XPLANE PILOTE CONTROLE

découvertes, accompagnement,  vols réseau multijoueur pour débutant

Informations à seul usage de pratique virtuelle, non utilisables pour un vol réel

Configuration, découverte de base et prise en main AC3D

Le présent  tutoriel  tente de  présenter  les bases minimales d’utilisation de AC3D  pour créer un objet 3D qui sera ensuite intégré dans une scène  pour X-Plane.  


Le but est  de permettre aux personnes  débutantes sur AC3D de :

        - modéliser un objet simple pour intégrer dans les scènes de X-plane,

        - texturer ,

         - exporter leur création sur ce logiciel  au format X-Plane.       

          

Pour les créations d’objets  3D  plus complexes, il convient de suivre le manuel de  AC3D. Les nombreux tutoriaux en Anglais  faisant “l’inventaire” des possibilités de AC3D existent également sur le Web. 


La découverte se fera sous la  forme de module séparé traitant un sujet étape par étape.


Les outils ou menus traités le sont que pour ceux à destination de l’usage précité. 


AC3D offrant des options multiples de procédures il ne sera abordé que la plus simple . 

Démarrage

A l’ouverture de AC3D,  nous avons par défaut les 4 vues suivantes.

On peut changer l’affichage de la vue pour chaque fenêtre.


Cliquer sur le petit triangle à droite de la vue affichée . Un menu de sélection s’ouvrira : droite, arrière, bas …

En cliquant  sur le “bouton” à droite de chaque fenêtre …………….

AC3D  passe de la vue 3D en Vue 2D.

Pour quitter l’affichage de l’objet sur la grille, cliquer sur le bouton en forme “d’oeil” . 



Re-cliquer pour afficher à nouveau la grille.


Remarque


on  peut regarder l’objet , zoomer ,  mais on ne pourra pas “travailler”  dans cette option.

La rotation de l’objet sur tous les axes X.Y.Z,  se fera  dans le fenêtre dans  le mode  vue 3D .


Pour ce  faire :

- cliquer sur le bouton “Rotation” . 

- enfoncer et maintenir le bouton gauche de la souris tout en et se déplaçant dans la fenêtre.

- faire tourner  l’objet sur ces 3 axes en déplaçant la souris tout en maintenant son bouton gauche enfoncé. 

Agrandir/réduire  l’objet se fera  dans n’importe quelle  fenêtre.


Pour ce  faire :

- cliquer sur le bouton “Zoom”. 

- enfoncer et maintenir le bouton gauche de la souris tout en et se déplaçant dans la fenêtre.

- avancer ou reculer la souris  tout en maintenant son bouton gauche enfoncé, fera agrandir ou réduire l’objet .

Après avoir cliqué sur le bouton gauche de la souris, en cliquant sur la roulette centrale de la souris, la manipulation sera plus simple et plus précise.

Se déplacer sur un des axes de  l’objet se fera  dans n’importe quelle  fenêtre.


Pour ce  faire :

- cliquer sur le bouton “Flèche Haut/Bas”. 

- enfoncer et maintenir le bouton gauche de la souris tout en et se déplaçant dans la fenêtre.

- déplacer la souris  tout en maintenant son bouton gauche enfoncé, fera déplacer l’objet.

Après avoir cliqué sur le bouton gauche de la souris, en cliquant sur la roulette centrale de la souris, la manipulation sera plus simple et plus précise.

Panneaux de contrôle

Sélection  et manipulation de groupes d’objet. 

Sélection  et manipulation d’objet.

Sélection  et manipulation de/des surfaces.

Sélection  et manipulation de/des vertex.

La section Mode propose différentes options :

- créations de formes,  2d ou 3D.

- manipulations objets, surfaces, vertex.

- déformation d’objets,  surfaces , vertex.

La grille dans les fenêtre 2D ou  orthographique est constituée de deux grilles:

- grille de tracé identifiable par des fines lignes(lignes principales) .

- grille magnétique qui affiche  des lignes plus épaisses (lignes secondaires).

Si “Gridsnap” est activée,  les “mouvements” de souris seront alignés sur le point magnétique le plus proche. “Grid

;S

Pour des objets complexes , multiples ou imbriqués, ces options permettront de verrouiller ou masquer l’objet masquant un autre.

Extrusion par axe ou par distance de la surface sélectionnée.

Si un objet est constitué de plusieurs objets, il sera plus facile de les identifier en attribuant avec cette option un nom par groupe ou par objet.